Me senti de volta aos 10 anos nessa sexta passada, graças aos PES2008. E não foi nostalgia do International Superstar Soccer Deluxe do SNes não, foi o frameskip. Falando em SNes, é impressionante como uma porrinha de 2mhz nos divertia tanto, enquanto os jogos que pedem placas de vídeo que rodam a 600mhz (sem falar em processador) tornam-se cada vez mais apáticos.
O frameskip serve para não deixar o jogo lento, caso tua máquina não consiga processar todos os quadros que deve no tempo adequeado. Primeiro, não é a melhor solução, mas é um quebra-galho. Segundo, tirei essa definição de frameskip do uso prático, então não choramingue se na wikipédia houver definições diferentes.
Pois bem, eu jogava o demo e provavelmente não ativava o frameskip, e por isso tirei impressões MUITO toscas a respeito do jogo. Falei pra muita gente que tava fácil pra fazer gol, fácil pra tomar gol, fácil pra chutar, especialmente. E por que? Porque eu tava jogando em câmera lenta. Aí peguei o jogo completo, coloquei a qualidade no “médio”, e temendo lentidão (que eu já enfrentava sem saber), liguei o frameskip. Perceba que o som não atrasa quando o jogo está mais lento, não em níveis relevantes; é um motivo para eu não ter percebido o engano antes.
Aí joguei o barato com o frameskip ligado, e puta merda, que jogo legal. Continua com o grau de dificuldade de antes, os gráficos estão (claro) bem melhores, os novos times ficaram muito bons. Claro, a versão modificada por brasileiros vai ficar bem superior, obviamente; mas o trabalho dos japoneses ficou legal sim.
Agora tá um pouco mais difícil cruzar a bola, os cabeceios no meio-campo também não estão o mamão-com-açúcar que ficou o PES6, e tá muito mais complicado fazer a famosa “jogadinha de winning eleven”: você corre pela lateral, para a bola, o marcador passa direto, você entra e chuta cruzado no gol. O marcador não passa mais direto, esse filho da mãe. =D
Chato o texto sem imagens? Estou com preguiça de buscá-las. Vá no google imagens e digite “pes2007″. =p